翻轉元宇宙

Reality的現實與虛擬

Apple的新產品Vision Pro,在眾人的殷殷期盼下終於問世了!但是Apple似乎想和虛擬實境撇清關係,甚至隻字不提元宇宙,到底AppleVision Pro和其他的VR眼鏡/頭盔有什麼不同?而Apple的空間運算又是什麼?

VR眼鏡或是頭盔,其實就是顯示器的延伸,在早期就有一些業者嘗試將螢幕做成眼鏡的形式,因為相較於高解析度的電視,眼鏡形式的螢幕可以更方便使用,不只是脫離了近視的視力障礙,也可以有低耗電,及節省空間的優點。由於可以便於攜帶,而且不需要侷限在螢幕既定的尺寸中,服務供應商可以將除了影片以外的訊息加載在顯示裝置上,因此就衍生出了AR及VR的應用。說到這裡,雖然現在大家都聽過AR、VR,甚至於MR、XR,但這些R到底是什麼,再加上Apple又丟出了空間運算,使得大家都搞不清楚產品和應用到底有什麼不同,所以,一開始我們應該先了解一下這些名詞到底代表的是什麼,又提供了什麼服務。

除了Apple的空間運算對所有人都是全新的名詞,而且連產品都尚未問市,也無法體驗服務以外,目前大家比較熟悉的名詞不外乎是Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), eXtendedReality (XR),這些?R之後都是Reality,所謂的Reality代表的是我們所在的空間場域,也就是用眼鏡、螢幕、頭戴式裝置/頭盔等顯示出來的的一個空間,這個空間可能是就是我們在現實生活中處在的環境,又或是透過電腦掃描後重新顯示出來的影像,也包含了透過電腦完全重新創造建構的空間,這些空間就是Reality。而就是因為顯示出來的空間不同,所以在不同的Reality當中就有不同的應用,這些名詞就是對不同的Reality所提供不同的應用服務出現的定義。

  • 虛擬實境 Virtual Reality

VR是由電腦建構出一個不存在的空間、環境、或是一整個世界,透過顯示及其他穿戴式裝置,就可以進行完全的沈浸式體驗,就如同你已經進入另一個空間,可以在虛擬的世界中互動,或更進一步生活在其中。VR目前最主要的應用在於娛樂體驗,如遊戲、演唱會、3D電影或是全境式的運動賽事。

  • 擴增實境 Augmented Reality

AR其實是將某些資訊或是物件投放在空間中,以加強我們在空間中的辨識能力,透過手機的定位及影像識別功能,自後台取得訊息後,投放在螢幕上,這其實已經是相當成熟的技術,現在更延伸發展出不只是訊息投放,更可以利用電腦模擬動畫,製作出3D的圖像或影音,投放在空間中。由於這些訊息可以輔助我們進行更精確的判斷,目前大部份的應用都是在工業及企業端。

由於這些資訊都是配合現實環境中實體的物體或機械上使用,如早期的Google Glass,到MicroSoft的Hololens,都是搭配鏡頭輔助影像辨識,而不是著重在高畫質的顯示及沈浸式體驗上。

  • 混合實境 Mixed Reality

MR則是合併AR及VR的功能,建構出的虛擬世界會與真實空間環境結合,在這個建構出來的環境中投放出資訊及物件。

由於真實環境中仍有物理移動的限制,MR技術主要是將真實空間結合至虛擬空間,然後將物件,疊放到虛擬空間中,因此不會產生在虛擬出來的VR空間,因為真實空間的限制下,無法順利移動的問題。目前有許多遊戲都是以MR的技術發展,最有名的就是2016年席捲全球的Pokémon Go。

  • 延展實境 eXtended Reality

XR其實是將所有在實境Reality 上的技術概括的詞彙。通常是將電腦文字或圖形覆蓋或嵌入真實世界或是虛擬空間。目前的定義中,X可以代表所有和Reality有關的技術,因此XR包含了許多不同的技術。

接下來,我們將繼續看看Apple執行長說的空間運算到底是什麼。待續~